La NASA pose le pied sur la planète Métavers

La NASA pose le pied sur la planète Métavers
Photo de NASA sur Unsplash

La semaine dernière, la NASA a lancé un nouveau concours de crowdsourcing pour construire un simulateur de réalité virtuelle (VR) de Mars. L'agence serait en mesure d'utiliser le simulateur pour préparer les astronautes aux différents scénarios auxquels ils pourraient être confrontés lors d'une mission vers la planète rouge.

Le concours consiste à donner aux participants l'accès à un monde numérique préconstruit qui imite le terrain et les conditions gravitationnelles de Mars. Ils ont ensuite pour tâche de construire des missions spécifiques dans ce domaine. Le concours est divisé en deux phases : la première phase (Storyboard) consiste à concevoir et à décrire les scénarios de formation. La deuxième phase (Développement) consiste à développer les fonctionnalités de réalité virtuelle pour donner vie au scénario. "Ces actifs et scénarios seront essentiels pour exposer les chercheurs et les sujets de test à des scénarios, des procédures et des informations pertinents pour les activités extravéhiculaires sur la planète rouge", a déclaré Patrick Estep, ingénieur en performance humaine à la NASA. Le concours est mené avec la plateforme de crowdsourcing HeroX, le créateur de Fortnite et d'Unreal Engine, Epic Games, et la société immersive de réalité virtuelle Buendea. 2 300 participants ont déjà participé au concours et 70 000 dollars seront distribués à plusieurs gagnants.

Préparation pour Mars : Avec la NASA qui prévoit d'envoyer une mission habitée sur Mars au milieu des années 2030, elle a commencé à prendre les premières mesures pour renforcer la préparation de l'équipage. La NASA a déjà identifié des milliers de tâches que les astronautes pourraient avoir à effectuer sur la planète rouge. Les tâches varient en complexité, allant des inspections de routine des réservoirs de carburant à la construction de structures complexes.

Pivot vers le virtuel : Pour préparer les astronautes à l'espace, la NASA a traditionnellement fait appel à des simulateurs physiques coûteux, tels que des centrifugeuses humaines, des missions analogiques et de grands terrains simulés. Le pivot vers le virtuel donne à la NASA une flexibilité beaucoup plus grande pour concevoir des scénarios de formation comparativement complexes à une fraction du coût.

Résumé et traduit par ChatGPT