Former les étudiants aux nouveaux usages de la 3D, dans le jeu vidéo et au delà

Former les étudiants aux nouveaux usages de la 3D, dans le jeu vidéo et au delà
Valérie Dmitrovic, cofondatrice du Gaming Campus

Les métiers liés à la 3D connaissent une expansion significative, dépassant désormais le cadre traditionnel du jeu vidéo. Programmateur 3D, designer 3D, animateur 3D, modeleur 3D : autant de spécialités qui s'inscrivent dans un panorama professionnel en constante mutation, avec des champs d'application dans des secteurs aussi variés que la médecine ou l'architecture.

La modélisation 3D a prouvé son utilité dans divers domaines, dépassant largement le cadre du jeu vidéo. Dans le domaine médical, par exemple, la visualisation 3D s'avère cruciale pour la visualisation et la planification chirurgicale, la création de modèles d'organes pour l'éducation médicale, ainsi que pour la conception de prothèses et d'implants sur mesure. Dans le domaine scientifique, elle est utilisée pour modéliser des molécules, des structures biologiques et des phénomènes complexes pour la recherche et l'enseignement. De même, dans le secteur de l'architecture, la modélisation 3D est utilisée pour créer des représentations visuelles réalistes de bâtiments, d'intérieurs et de paysages. Cela permet aux architectes et aux concepteurs d'explorer différentes options de conception et de présenter leurs idées de manière convaincante aux clients. Outre le jeu vidéo, la modélisation 3D est largement utilisée dans l'industrie du cinéma et de l'animation pour créer des effets spéciaux, des personnages animés et des environnements virtuels. De grands studios utilisent la modélisation 3D pour produire des films d'animation, des films en images de synthèse et des effets visuels impressionnants. Les professionnels du design et de l’ingénierie utilisent également la modélisation 3D pour concevoir et prototyper des produits avant leur fabrication. Cela permet de visualiser le produit final, d'identifier et de résoudre les problèmes de conception, et d'optimiser les processus de fabrication. Citons également les urbanistes et les responsables de l'aménagement du territoire qui utilisent la modélisation 3D pour visualiser et planifier des projets d'urbanisme, des infrastructures publiques et des développements urbains. 

Bref, la modélisation 3D en temps réel est une technologie polyvalente qui trouve des applications dans de nombreux domaines, contribuant à améliorer les processus de conception, de communication et de prise de décision dans divers secteurs d'activité. Il est donc essentiel de former les étudiants aux nouveaux métiers de la 3D, en élargissant les horizons au-delà du seul domaine du jeu vidéo. 

Pour ce faire, les établissements d’enseignement supérieur multiplient les partenariats stratégiques, à l’instar de celui conclu entre 3dverse et Gaming Campus. En mettant à disposition la technologie innovante de 3Dverse auprès de ses étudiants, Gaming campus leur permet de tester et prototyper grâce à une application 3D temps réel et collaborative. 

Ce partenariat se matérialise par un projet d'envergure, mobilisant 150 étudiants sur 12 projets interdisciplinaires. Ces projets d’exploration, conçus en collaboration avec des clients prestigieux tels que Le Musée océanographique de Monaco, Visiativ ou La Grotte de Chauvet, offrent aux étudiants une immersion concrète dans le monde professionnel, tout en répondant à des problématiques réelles et actuelles.

Et c’est bien l’employabilité des étudiants qui est en jeu. Pour la garantir, Gaming Campus capitalise sur son modèle pédagogique par projets, qui favorise les softskills, l’interdisciplinarité et l’acquisition de compétences technologiques solides. Cette démarche s'inscrit dans une logique d'adaptation continue aux évolutions technologiques et aux besoins du marché. Cette approche proactive garantit une formation pertinente et en phase avec les attentes des employeurs.

En conclusion, la multiplication des initiatives  de ce genre au sein des établissements d’enseignement supérieur est nécessaire à l’amélioration de la formation des futurs professionnels de la 3D et du virtuel. En élargissant les perspectives au-delà du jeu vidéo et en intégrant les dernières avancées technologiques, les écoles renforcent leur engagement en faveur de l'excellence et de l'innovation.

Valérie Dmitrovic, cofondatrice du Gaming Campus